魔獸爭霸系統

2022-11-24 18:41:58 字數 1142 閱讀 3144

建立魔獸系統相關窗體:

登入窗體(frmlogin)

註冊窗體(frmregister)

主窗體   (frmmain)

實現魔獸登入系統:

登入的介面如下

實現思路:

1.建立一個物件陣列,長度為10,初始化陣列並進行賦值

2.在登入按鈕裡驗證郵箱和密碼是否正確,使用文字框中的值遍歷陣列,檢視是否有與之匹配的值。並關聯主窗體

3.在這裡使用到了一個linklabel控制元件,在此按鈕裡的事件裡顯示註冊窗體隱藏自身

實現魔獸註冊系統:

註冊的介面如下

實現思路:

在註冊按鈕裡建立userinfo類的物件,將類的屬性賦值,並將物件繫結在陣列中,找到一個為空的位置來存放要註冊的資料

主窗體如下:

將輸入的郵箱的文字資訊傳遞到frmmain窗體中,在frmmain窗體中建立一個變數,在frmlogin窗體中將輸入的文字賦給frmmain中的變數,在窗體中的label控制元件顯示出來。

實現思路: