軟體測試中常見的一些經典Bug

2022-11-24 19:23:21 字數 533 閱讀 5897

1.支付後,狀態沒有同步。

2.金額是不足1元,會顯示為小數點前面的0不見了

3.查詢功能第二頁的內容與第1頁的內容完全相同

4.匯出為excel檔案,內容亂碼(後臺管理員端會涉及匯出)

5.匯入:商品上架可以支援匯入,匯入上千個商品曾發生卡死。(線上bug)

6.查詢訂單時,系統提示訂單不存在。

7.按鈕不起作用,比較容易發生在返回按鈕,上一步按鈕

8.付款賬號和收款賬號相同,會導致交易失敗

9.存在頁面某個資料顯示為null,這個資料沒有同步過來。響應中沒有這個資料

10.錯誤資訊顯示為錯誤**,在測試環境比較容易出現。

11.同一個賬號顯示為不同格式,比較容易出現在手機號的顯示。13800138001 138 0013 8001

12.時間的顯示格式不正確,沒有做出適合中國人的顯示格式

13.資料的狀態不正確,有一筆訂單是已經支付,但在某些地方顯示為未支付。

14.偶爾可能出現亂碼,只有中文亂碼

15.輸入框輸入過長的內容,也能夠提交。

webgame開發中常用的一些類

這個只是自己在開發遊戲過程中所總結出來的,僅供參考。1 載入佇列queueloader,遊戲一定是有很多的資源需要載入,這個類可以讓資源以順序進行載入 2 zip解壓工具類nochump類,這裡有之前寫過的例子 使用as工具包解壓zip檔案。這裡還有另外一個zip處理類ziparchive 3 聲音...

關於記憶體的一些bug

從記憶體管理方面來講,c 是個完美的天堂,你不用像在c 中那樣萬分小心的管理著你的記憶體 儘管如此,本人還是喜歡c 要多些,正如微軟稱c 為native c 對我來講,的確是要更native一些。其實,很多時候,c 之於c 就像手動擋之於自動擋。閒話不扯,一般情況下,我們會碰到的記憶體問題有使用未初...

Dev中常用到的一些基礎事件!

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