搭乘“神州五號”飛向星空、前往“侏羅紀時代”尋找恐龍……在即將啟動的第八屆山東文博會上,“沉浸式數字藝術體驗twxcx”裝置“整裝待發”,以滿足觀眾沉浸於藝術之境的期待。創意十足的玩法、生動有趣的體驗,除了能讓觀眾“沉浸娛樂,無法自拔”,也與“航天夢”“親子情”“知識館”等詞彙緊密關聯,“科技”帶來“娛樂化”的同時,與“文化”也息息相關……
飛向浩瀚星空、重回“侏羅紀”……這屆文博會好玩又科普!
“這屆文博會,真現代,真有趣!”
進入遠古的“侏羅紀時代”,霸王龍、禽龍、三角龍、樑龍……紛紛出現在身邊,只要輕觸牆壁,巨大恐龍就會來到面前,與觀眾互動玩耍。
“恐龍時代”
在本屆文博會思特科技展區上,兒童繪畫互動類產品“恐龍時代”將首次與觀眾見面。記者在思特科技瞭解到,該產品首次採用360環繞場景,極大提高了遊戲體驗感。
據瞭解,“恐龍時代”以古老而神祕的物種恐龍為主題,並採用現代光影互動技術激發孩子們對於遠古自然生物的好奇心,通過還原恐龍時代的主要地理環境,以及各種恐龍的行為習慣讓使用者瞭解並掌握恐龍的一些簡單程式設計客棧知識。
“程式設計客棧這款產品適合 2 到 12 週歲之間的兒童使用者。由小朋友非完全性自由發揮,既不會限制想象力,又不會讓小朋友手足無措。”思特科技的工作人員告訴記者說,“該型別遊戲符合“玩+學”雙結合,更適合低幼兒童與陪同父母協同參與,提高了親子互動的體驗性。”
除了能“回到過去”,還能“直上青雲”。
本屆文博會將展出的vr產品“蛟龍一號”
戴上vr頭盔、vr眼鏡,裝備齊全後,“宇航員們”便可以向著天空“出發”了。從“發射”到“升空”再到“登月”,體驗者將跟隨“地面指揮官”的口號命令,操控手柄,在“神州五號”體驗失重,在“月球表面”留下足跡。這是vr產品“夢迴神州”中“模擬登月”的體驗場景。
據悉,“夢迴神州”產品是由深圳市精敏數字機器****獨家研發的,也是本屆文博會上數字科技領域的主打展品之一。
“體驗這個專案時,觀眾可以從視覺、聽覺、觸覺三方面感受登月場景,這也是我們近年來最受歡迎的一個專案。”深圳市精敏數字機器****市場策劃總監王卓告訴記者。
科學點燃“航天夢” 技術助力“文化行” 數字科技這樣用更有意義!
“夢迴神州”
如果只是因為“好玩”,其實不足以讓“夢迴神州”如此受歡迎。
“媽媽,以後我也想當一個宇航員!”這是今年 3 月, 7 歲的樂樂從vr產品“夢迴神州”上“安全著陸”後說的第一句話。
王卓告訴記者,這是對她觸動最大的一句話了。
“看到孩子們體驗後激動的臉龐讓我發自內心高興,但更讓我欣慰的,是產品給使用者帶來的教育意義與文化價值。”
本屆文博會將展出的vr產品“愛國號**”
近年來,ar、vr、mr等擴增實境、虛擬現實、混合現實的沉浸式技術快速發展,並應用於各個領域,越來越多的藝術展覽也引入技術元素。觀眾可以在虛擬的世界中感受五彩斑斕的光影變換,在佈滿氣球、亮片、投影的彩色空間裡盡情拍照,但除了**與“感官刺激”以外,或許什麼也沒留下。
在“泛娛樂化時代”,“精神高度、文化內涵、藝術價值”顯得尤為重要,探尋“科技領域”中的“文化”所在,是一件值得做的事。
“由於我們的產品是雙人鄰座,所以很多家長都會帶著自己的孩子一起來玩,登上‘神州飛船’讓很多孩子都結下了自己‘航天夢’。”王卓對記者說。
本屆文博會將展出的產品“幽藍瀑布”
值得一提的是,“夢迴神州”產品上線後便與多家學校機構建立合作機制、主要以科技活動周的形式呈現,如深圳市羅湖羅芳小學、深圳羅湖外國語國際學校等;除此以外,該產品也在多家科技館展出,如南昌遨天一號科技館、陝西西安九號宇宙航天深空科技館、內蒙古呼倫貝爾珍愛防災科普館程式設計客棧。
2016 年 11 月,“夢迴神州”入駐山西運城航天展覽館,英雄宇航員景海鵬的父母也特意前來參觀,在夢迴神舟模擬返回艙內裡體驗了兒子經歷過的航天飛行。
實際上,虛擬現實技術twxcx從上世紀六十年代便出現了,從概念到大型、昂貴的實驗室產品到如今的消費級產品,其發展歷程與計算機非常相像。所以虛擬現實被公認為繼移動網際網路後的下一代計算平臺。
據資料顯示,從 90 年代起至今,我國的計算機教室幾乎已經達到了普及的程度。根據idc最新的市場**報告, 2020 年vr市場規模將達到 1433 億美元,屆時vr教育應用領域的市場規模將達到 156 億美元。許多數字科技企業將產業發展方向轉向文化教育領域。
本文標題: 探尋科技領域中的文化信仰,山東文博會盛情以待
本文地址: